เว็บแทงบอลสโบเบ็ต เว็บยูฟ่าเบท กีฬาที่คาสิโน

เว็บแทงบอลสโบเบ็ต William Hill US ได้ตกลงที่จะให้บริการการพนันกีฬาทั้งทางบกและทางมือถือแก่ Isle Casino Hotel Bettendorf ของ Eldorado Resorts และ Isle Casino Hotel Waterloo ในไอโอวา

ภายใต้ข้อตกลงนี้ วิลเลียม ฮิลล์ จะทำหน้าที่เป็นผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการของทั้งสองสถานที่ โดยให้นักพนันในรัฐไอโอวาสามารถเข้าถึงแอปมือถือ คีออสก์ และเมนูการเดิมพัน InPlay

เจ้ามือรับแทงจะเริ่มดำเนินการหนังสือกีฬาเมื่อการพนันกีฬาถูกกฎหมายเปิดตัวในไอโอวา ขึ้นอยู่กับการอนุมัติด้านกฎระเบียบ ตลาดของรัฐมีกำหนดจะเปิดตัวในเดือนหน้า

FanDuel Group ประกาศเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาว่าจะมีการเปิดหนังสือกีฬารายแรกในรัฐนิวยอร์ก ซึ่งตั้งอยู่ที่ Tioga Downs Casino Resort ใน Nichols รัฐนิวยอร์ก

หนังสือกีฬา FanDuel เปิดขึ้นเมื่อวันศุกร์ที่ 19 กรกฎาคม โดย Donna Lupardo สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรแห่งนิวยอร์กทำพิธีวางเดิมพันครั้งแรกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของพิธีตัดริบบิ้น

สถานที่ขายปลีกการเดิมพันกีฬาของ Tioga Downs เป็นหนึ่งในสี่คาสิโนตอนเหนือของรัฐนิวยอร์กที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการเดิมพันกีฬาในรัฐนิวยอร์กและ Keith Wall รองประธาน Commercial Retail ที่ FanDuel Group กล่าวว่าหนังสือกีฬาจะเป็นโอกาสที่ดีสำหรับรัฐ

ผู้ควบคุมการพนันของสเปน Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) คือการแนะนำมาตรการใหม่ในการห้ามผู้ประกอบการในประเทศไม่ให้เสนออัตราต่อรองในการแข่งขันกีฬาที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดหรือส่วนใหญ่อายุต่ำกว่า 18 ปี

DGOJ กล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะช่วยต่อสู้กับการฉ้อโกง ป้องกันพฤติกรรมเสพติด ปกป้องผู้เยาว์ และยังปกป้องสิทธิ์ของผู้เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาอีกด้วย

กฎระเบียบใหม่จะมีผลบังคับใช้ทันทีที่มีการเผยแพร่ใน Boletín Oficial del Estado ซึ่งเป็นราชกิจจานุเบกษาอย่างเป็นทางการของประเทศ แม้ว่า DGOJ ไม่ได้ระบุว่าเมื่อใดที่สิ่งนี้จะเกิดขึ้น

การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการศึกษาโดย DGOJ พบว่าการแข่งขันกีฬาทั้งหมดที่ผู้บริโภคสามารถเดิมพันได้ในปี 2018 นั้น 5.45% เป็นการแข่งขันที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นผู้เยาว์

ฟุตบอลเป็นกีฬาชั้นนำที่มีการแข่งขันทั้งหมด 874 นัดในปี 2018 รองลงมาคือวอลเลย์บอล 638 เกมและบาสเก็ตบอล 474 นัด

ในแง่ของจำนวนเดิมพันของนักพนัน เหตุการณ์เหล่านี้มีส่วนรับผิดชอบต่อ 1.03% ของการเดิมพันทั้งหมดที่วางไว้ในปีที่ผ่านมา

“มาตรการนี้จะช่วยขจัดความเป็นไปได้ของการแข่งขันที่จะถูกจัดการผ่านการบิดเบือนของนักกีฬาที่กีฬาและวุฒิภาวะส่วนบุคคลยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นจึงมีความอ่อนไหวต่อการได้รับอิทธิพลมากขึ้น” DJOG อธิบาย

กฎระเบียบใหม่มีขึ้นหลังจากกระทรวงตำแหน่งประธานาธิบดีของสเปนเมื่อต้นเดือนนี้ได้อนุมัติการจัดตั้งคณะกรรมการระดับชาติเพื่อต่อสู้กับการแก้ไขแมตช์และการฉ้อโกงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ตามที่กระทรวงระบุ คณะกรรมาธิการจะ “พัฒนาแผนปฏิบัติการ [และ] คำแนะนำหรือการวินิจฉัยเพื่อตรวจจับ ป้องกัน และต่อสู้กับการกระทำที่ผิดกฎหมายในด้านการแข่งขันกีฬาและการฉ้อโกงในการเดิมพัน”

สมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป (EGBA) ได้เรียกร้องให้คณะกรรมาธิการยุโรปทำงานเพื่อมุ่งสู่กรอบการกำกับดูแลที่ได้มาตรฐานสำหรับการพนันทั่วทั้งทวีป

ในจดหมายเปิดผนึกถึงคณะกรรมาธิการ EGBA Maarten Haijer เลขาธิการ EGBA แย้งว่าการเพิ่มความร่วมมือด้านกฎระเบียบระหว่างเขตอำนาจศาล ตามด้วยกฎทั่วไปที่มากขึ้นจะเป็นแนวทาง “สามัญสำนึก” ในการปรับปรุงมาตรฐานการคุ้มครองผู้บริโภค

Haijer กล่าวว่ากรอบการทำงานปัจจุบันซึ่งแต่ละประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปมีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนากฎข้อบังคับด้านการพนันของตนเอง หมายความว่าผู้เล่น “ประสบกับระดับการคุ้มครองผู้บริโภคที่แตกต่างกันเมื่อพวกเขาเดิมพันออนไลน์

“คุณภาพของการป้องกันขึ้นอยู่กับสถานที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่เท่านั้น” เขาอธิบาย

“[สถานะสมาชิก] ทำงานแยกจากกันและโดยไม่คำนึงถึงลักษณะการข้ามพรมแดนของอินเทอร์เน็ต ผลที่ตามมาคือ 28 ชุดข้อบังคับที่แตกต่างกันมาก และ 28 ชุดประสบการณ์ของลูกค้าที่แตกต่างกัน”

Haijer ตั้งข้อสังเกตว่า EC ตระหนักถึงปัญหานี้ในปี เว็บแทงบอลสโบเบ็ต 2014 และกำหนดชุดการป้องกันประเทศต่างๆ ที่ควรนำมาใช้เพื่อสร้างมาตรฐานที่สอดคล้องกันมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่า การตัดสินใจจัดการกับการพนันเป็นปัญหาเฉพาะประเทศ หมายความว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกบังคับใช้

EGBA มอบหมายให้ทำการศึกษาโดยมหาวิทยาลัย City University ของลอนดอนเพื่อตรวจสอบว่ามีการนำมาตรฐานเหล่านี้ไปใช้อย่างกว้างขวางเพียงใด และพบว่ามีเพียงเดนมาร์กเท่านั้นที่นำมาตรการป้องกันของ EC มาใช้อย่างครบถ้วน

“มีเพียง 14 ประเทศในสหภาพยุโรปเท่านั้นที่นำทะเบียนการยกเว้นตนเองระดับชาติมาใช้ และมีเพียง 13 ประเทศเท่านั้นที่ต้องมีป้ายโฆษณา ‘ไม่มีการพนันสำหรับผู้เยาว์’” เขากล่าว “นี่เป็นมาตรการง่ายๆ ที่คณะกรรมาธิการเสนอ แต่ยังไม่มีการแนะนำในประเทศยุโรปส่วนใหญ่

“ขนานกับสิ่งนี้ คณะกรรมาธิการได้ยุบกลุ่มผู้เชี่ยวชาญระดับชาติที่อำนวยความสะดวก กลุ่มที่ประกอบด้วยหน่วยงานกำกับดูแลการเดิมพันระดับประเทศถือว่าประสบความสำเร็จและเป็นแพลตฟอร์มที่มีคุณค่าสำหรับการแลกเปลี่ยนแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและข้อมูลระหว่างประเทศ”

ซึ่งหมายความว่าขณะนี้ไม่มีกรอบการทำงานที่เป็นทางการสำหรับผู้กำกับดูแลในการทำงานร่วมกันในการแก้ปัญหาอุตสาหกรรมหลักที่ต้องเผชิญกับภาคการพนัน Haijer ตั้งข้อสังเกต

เขากล่าวต่อไปว่าสิ่งนี้สร้างภาระการบริหารเพิ่มเติมให้กับสมาชิก EGBA บริษัทสมาชิกหกแห่งให้บริการใน 19 ประเทศในสหภาพยุโรป และมีใบอนุญาตการพนันออนไลน์รวมกันมากกว่า 134 ใบ

“นั่นคือใบอนุญาตเฉลี่ย 22 ใบต่อบริษัท ในหลายกรณี ใบอนุญาตที่จำเป็นในประเทศหนึ่งมีข้อกำหนดเช่นเดียวกันกับอีกประเทศหนึ่ง” เขากล่าว “ในขณะที่มีการตรวจสอบที่ดีและข้อกำหนดสิทธิ์ใช้งานที่เข้มงวดนั้นสมเหตุสมผล แต่การทำซ้ำของผู้ดูแลระบบกลับไม่เป็นเช่นนั้น”

Haijer กล่าวว่า EC ต้องดำเนินการผลักดันให้มีความร่วมมือด้านกฎระเบียบที่มากขึ้นและการบังคับใช้ความคิดริเริ่มและกฎหมายของสหภาพยุโรปที่มีอยู่ให้ดีขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่ามีมาตรฐานเดียวกันในการคุ้มครองผู้บริโภคทั่วทั้งทวีป

“การทำให้ตลาดเดียวทำงานได้ดีขึ้นสำหรับพลเมืองที่เดิมพันออนไลน์จะต้องมีมาตรฐานที่สูงกว่าที่ใช้กับภาคออนไลน์อื่น ๆ” เขากล่าว “แต่ปล่อยให้เป็นประเทศในสหภาพยุโรปเพียงอย่างเดียวไม่ได้ผล ดังนั้นคณะกรรมาธิการยุโรปที่เข้ามาจำเป็นต้องดำเนินการ

“โลกการพนันออนไลน์ข้ามพรมแดนถูกขัดขวางโดยกฎเกณฑ์ระดับชาติ ถึงเวลาแล้วที่บรัสเซลส์จะรวมประเทศเข้าด้วยกัน”

สโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกสกอตแลนด์ มาเธอร์เวลล์ เป็นทีมล่าสุดที่ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Paddy Power และเข้าร่วมแคมเปญ ‘Save Our Shirt’ ของเจ้ามือรับแทง

Paddy Power จะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักของ Motherwell ในฤดูกาล 19-20 แต่โลโก้จะไม่ปรากฏบนเสื้อของผู้เล่น ซึ่งสอดคล้องกับโครงการ Save Our Shirt ใหม่

แม้จะไม่มีตราสินค้าเสื้อ มาเธอร์เวลล์กล่าวว่าข้อตกลงนี้เป็นสปอนเซอร์เสื้อที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสโมสร

จิม แม็คมาฮอน ประธานมาเธอร์เวลล์กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับแคมเปญ Save Our Shirt ของ Paddy Power “นับเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของทีมการค้าของเราในการนำพวกเขาเข้าร่วม

“พลังข้าวเปลือกมีความคิดที่ล้ำหน้าและสร้างสรรค์ และเป็นเครื่องหมายของการที่สโมสรที่แฟนเป็นเจ้าของของเราเป็นที่รู้จักในโลกที่เราสามารถดึงดูดพันธมิตรที่มีความสามารถสูงได้”

เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วSave Our Shirtเรียกร้องให้ผู้ประกอบการเดิมพันหยุดข้อเสนอการสนับสนุนเสื้อฟุตบอลที่โดดเด่น แคมเปญเน้นว่าในฤดูกาล 2019-20 อย่างไร มากกว่าครึ่งทีมในสองดิวิชั่นสูงสุดของอังกฤษจะได้รับการสนับสนุนจากเจ้ามือรับแทง

แคมเปญนี้เปิดตัวหลังจาก Paddy Power ถูกวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับข้อตกลงทางการค้าใหม่กับทีมHuddersfield Town ของ English Championship โดยส่วนใหญ่มุ่งไปที่ขนาดของโลโก้ที่ด้านหน้าเสื้อของทีม

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสมาคมฟุตบอลอังกฤษ (เอฟเอ) จะติดต่อฮัดเดอร์สฟิลด์เกี่ยวกับข้อกังวลว่าข้อตกลงดังกล่าวละเมิดหลักเกณฑ์ในแง่ของการสนับสนุนเสื้อ การเคลื่อนไหวดังกล่าวถูกเปิดเผยในภายหลังว่าเป็นเรื่องหลอกลวง โดยข้อตกลงดังกล่าวทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการโปรโมตแคมเปญใหม่

Paddy Power จะยังคงเป็นสปอนเซอร์หลักของ Huddersfield ในช่วงฤดูกาล 2019-20 แต่โลโก้จะหายไปจากเสื้อของผู้เล่นเนื่องจากพยายามส่งเสริมให้เจ้ามือรับแทงและผู้ประกอบการการพนันรายอื่นปฏิบัติตาม

โฆษกของ Paddy Power กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Motherwell ได้ร่วมสนุกในแคมเปญที่จะเกิดขึ้น และเราประทับใจในความสามารถของพวกเขาที่จะปกปิดการมีส่วนร่วมของพวกเขาไว้เป็นความลับที่สุด แม้ว่าจะมีเสียงอึกทึกในสัปดาห์ที่ผ่านมา

“เราได้วางแผนเรื่องนี้กับพวกเขามาหลายเดือนแล้ว และรู้สึกดีมากที่ในที่สุดก็เปิดเผยการมีส่วนร่วมและชุดเหย้าและเยือนที่สวยงามของพวกเขาสำหรับฤดูกาลหน้า”

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬา Miomni Gaming ได้โต้กลับในการต่อสู้ทางกฎหมายกับ Delaware North โดยอ้างว่าผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯ อ้างว่าละเมิดข้อกำหนดของข้อตกลงร่วมทุนนั้นไม่มีมูล

เดลาแวร์ นอร์ธยื่นฟ้องเมื่อเดือนเมษายนโดยกล่าวหาอดีตหุ้นส่วนร่วมทุนและไมเคิล เวนเนอร์ ผู้บริหารระดับสูงของบริษัท ว่ามีส่วนร่วมใน “รูปแบบการบิดเบือนความจริงและความศรัทธาที่ไม่ดีอย่างต่อเนื่อง” ตลอดการเป็นหุ้นส่วน

ในการตอบสนองต่อคดี Delaware North นั้น Miomni กล่าวว่าการอ้างสิทธิ์นั้น “ล้มเหลวอย่างครบถ้วน” ด้วยเหตุผลสามประการ

ประการแรก Miomni โต้แย้งว่า Delaware North ล้มเหลวในการแสดงให้เห็นว่ามีความผิดในการละเมิดข้อกำหนดในสัญญาที่ระบุไว้ในการยื่นฟ้องครั้งแรก

Miomni ยังกล่าวอีกว่าศาลสหรัฐฯ ขาดเขตอำนาจศาลส่วนบุคคลเหนือ Venner ซึ่งเป็นพลเมืองของสหราชอาณาจักรและไม่มีการติดต่อกับเดลาแวร์ สุดท้าย ซัพพลายเออร์กล่าวว่าข้อเรียกร้องของการฉ้อโกงล้มเหลวเนื่องจากไม่ได้ระบุเหตุการณ์หรือเหตุการณ์ที่แน่นอนที่ก่อให้เกิดกิจกรรมที่ผิดกฎหมายดังกล่าว และเป็นไปตามคำแถลงของบุคคลที่สาม

รายได้จากตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมของมิสซิสซิปปี้เพิ่มขึ้น 35.4% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนในเดือนมิถุนายน แม้ว่ารัฐจะเห็นจำนวนเงินเดิมพันลดลง 12.7%

รายรับจากการเดิมพันกีฬาอยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ (1.3 ล้านยูโร/1.4 ล้านยูโร) เทียบกับ1.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมแต่การจัดการโดยรวมสำหรับพื้นที่ภาคกลาง ชายฝั่งและตอนเหนือของรัฐลดลงจาก 17.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 15.2 ล้านดอลลาร์ ตามตัวเลขจาก ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมมิสซิสซิปปี้

คาสิโนชายฝั่งเป็นแหล่งรายได้หลักอีกครั้งโดยสร้างรายได้ 709,901 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 9.0 ล้านดอลลาร์ – เปอร์เซ็นต์การชนะสำหรับคาสิโน 7.90% รายรับเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายเดือนจาก 626,283 ดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม แต่การเดิมพันลดลงจาก 11.0 ล้านดอลลาร์

เบสบอลยังคงเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเดิมพันที่คาสิโนริมชายฝั่ง – ส่วนใหญ่เนื่องจากฤดูกาลเบสบอลเมเจอร์ลีกของอเมริกาเหนือที่กำลังอยู่ในช่วงเต็มกำลัง – โดยผู้บริโภคใช้จ่าย $5.8m ในการเดิมพัน บาสเก็ตบอลตามมาด้วยเงินเดิมพันทั้งหมด 1.5 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนั้น

ในที่สุดผู้เล่นของ Pennsyvania จะสามารถวางเดิมพันกีฬาออนไลน์และเล่นเกมคาสิโนบนอุปกรณ์ iOS ผ่าน BetRivers.com และเว็บไซต์ PlaySugarHouse.com ของ Rush Street Interactive

การเปิดตัวได้รับการอำนวยความสะดวกโดย GeoGuard Location Validator ซึ่งเป็นแอปใหม่ที่เปิดตัวผ่านความร่วมมือระหว่างผู้เชี่ยวชาญด้านการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ GeoComply ผู้ใช้จะต้องดาวน์โหลดแอปจาก App Store ของ Apple จากนั้นจึงลงทะเบียนสำหรับบัญชี

หลังจากทำเช่นนั้น พวกเขาสามารถใช้เพื่อยืนยันว่าพวกเขาอยู่ภายในเขตแดนของรัฐเพนซิลเวเนีย และเล่นการพนันผ่านเว็บเบราว์เซอร์บนมือถือของพวกเขา

ตั้งแต่ตลาดการพนันออนไลน์ของรัฐเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปีนี้ ผู้เล่นสามารถเดิมพันออนไลน์ผ่านเดสก์ท็อปและระบบปฏิบัติการ Android เท่านั้น

Svenska Spel ธุรกิจเกมของสวีเดนมีกำไรจากต้นทุนด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี แม้ว่าผู้ประกอบการจะตั้งข้อสังเกตว่าการเติบโตของลูกค้าและรายได้ฟื้นตัวในช่วงไตรมาสที่สอง

รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2019 ลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ SEK4.1bn (£349.1m/€389.4m/437.0m) กับ Svenska Spel ซึ่งเป็นแผนกออนไลน์ของ Sport & Casino ซึ่งเป็นรายเดียวที่ หลังการเติบโตของรายได้ในช่วงเวลา

รายรับจากกีฬาและคาสิโนเพิ่มขึ้นเป็น SEK1.0 พันล้าน เพิ่มขึ้น 5% จากครึ่งปีแรกของปี 2018 โดยได้รับแรงหนุนจากคาสิโนออนไลน์ใหม่และผลิตภัณฑ์การพนันการแข่งม้า ในทางกลับกัน การเดิมพันกีฬาพบว่ารายรับจากการเล่นเกมสุทธิลดลงในช่วงเวลาดังกล่าว

แผนกลอตเตอรี Tur ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของ Svenska Spel แม้จะรายงานว่าลดลง 3% เหลือ 2.2 พันล้านโครนสวีเดน เกมที่เน้นการจับฉลากทำผลงานได้ดี โดยรายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้น 13 ล้านโครนาสวีเดน ซึ่งถูกชดเชยด้วยการลดลงในเกมที่ชนะทันที

แผนกคาสิโนและเครื่องเกมบนบก Casino Cosmopol & Vegas มีรายได้ลดลง 14% สู่ SEK849m ส่วนใหญ่ลดลงเหลือ SEK86m ในรายได้จากเครื่องเกมเวกัส

“การดำเนินงานของ Svenska Spel มีเสถียรภาพหลังจากเปลี่ยนไปสู่ตลาดเกมใหม่และเราเห็นการฟื้นตัวในการเติบโตและรายได้ของลูกค้า” Patrik Hofbauer ประธานและผู้บริหารระดับสูงของผู้ให้บริการ (ในภาพ) กล่าว

“ลูกค้าที่เราสูญเสียไปเมื่อสิ้นปีอันเป็นผลมาจากการแบ่งกลุ่มออกเป็นแผนกใหม่ และการเปลี่ยนไปใช้บัญชีลูกค้าที่แยกจากกันสำหรับแต่ละคนได้หาทางกลับมาหาเราแล้ว” เขาอธิบาย “เรามีความยินดีที่ลูกค้าเลือก Svenska Spel เพราะพวกเขาชื่นชมผลิตภัณฑ์ของเรา และเพราะว่าการเดิมพันกับเรานั้นปลอดภัย”

ในขณะที่ค่าใช้จ่ายโดยตรงลดลง 9% ที่ SEK595m Svenska Spel จ่ายภาษีการเล่นเกมทั้งหมด SEK783m อันเป็นผลมาจากการเปิดตลาด igaming ที่ได้รับการควบคุมของสวีเดน เมื่อตัดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน เช่น ค่าใช้จ่ายบุคลากร ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย กำไรจากการดำเนินงานลดลง 50% ที่ 1.1 พันล้านโครนสวีเดน

หลังจากลบค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเงินและภาษีนิติบุคคลแล้ว กำไรสุทธิของ Svenska Spel อยู่ที่ 825 ล้านโครนาสวีเดน ลดลงจาก 2.1 พันล้านโครนาสวีเดนในปีก่อนหน้า

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2019 รายได้ลดลง 2% ที่ 2.0 พันล้านโครนสวีเดน ผู้ดำเนินการจ่าย SEK381m ในภาษีการเล่นเกมของสวีเดนในช่วงสามเดือนถึงมิถุนายน 30, 2019 โดยมีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการขายลดลงเหลือ SEK294m

หลังค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน กำไรจากการดำเนินงานลดลง 45% มาอยู่ที่ 534 ล้านโครนสวีเดน กำไรสุทธิหลังต้นทุนทางการเงินและภาษีอยู่ที่ 417 ล้านโครนสวีเดน น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ SEK973m ที่รายงานในไตรมาสที่ 2 ปี 2018

Hofbauer กล่าวว่าไตรมาสที่สองนั้น “เข้มข้น” อันเป็นผลมาจากการดำเนินการบังคับใช้ที่ “จริงจัง” จาก Spelinspektionen ผู้ควบคุมการพนันของสวีเดน อย่างไรก็ตาม เขากล่าวเสริมว่า นี่เป็นการพัฒนาในเชิงบวกสำหรับผู้บริโภคชาวสวีเดน เนื่องจากเป็นหลักฐานว่ามีการยกระดับมาตรฐานการคุ้มครองผู้บริโภคในตลาด

“ในฐานะบริษัทเกมของสวีเดน วิสัยทัศน์ของเราคือเกมควรเป็นความบันเทิงของทุกคน” เขากล่าวเสริม “แม้ว่าเราจะมองหาการเติบโตในเชิงรุก เราจะพิจารณาความปลอดภัยของลูกค้าต่อไป”

Kansspelautoriteit (KSA) ผู้ควบคุมการพนันชาวดัตช์ได้ดำเนินการเพื่อหยุดเว็บไซต์การตลาดในเครือ 23 แห่งไม่ให้ส่งเสริมแบรนด์เกมออนไลน์ในประเทศ

การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นจากการวิจัยเป็นระยะโดยหน่วยงานกำกับดูแลเกี่ยวกับกิจกรรมการตลาดแบบพันธมิตรในเนเธอร์แลนด์ โดย KSA ได้ตรวจสอบไซต์ทั้งหมด 44 แห่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษา

KSA ระบุโฆษณา igaming บนเว็บไซต์ 26 แห่ง โดย 20 แห่งถอนโฆษณาทันทีหลังจากได้รับการติดต่อจากหน่วยงานกำกับดูแล อีกสามคนตกลงที่จะลบโฆษณาหลังจากที่ KSA เตือนว่าอาจมีการลงโทษ

จากข้อมูลของหน่วยงานกำกับดูแล การสอบสวนเว็บไซต์ที่เหลืออีกสามแห่งยังคงดำเนินต่อไป KSA ได้เลือกที่จะไม่เปิดเผยตัวตนของไซต์ใดๆ ในการศึกษา

นี่เป็นครั้งที่สองที่ KSA ได้เลือกที่จะตรวจสอบการตลาดแบบพันธมิตรในภาคเกมออนไลน์ด้วยการศึกษาเบื้องต้นที่ดำเนินการตั้งแต่ปี 2559 ถึง 2560 ซึ่งนำไปสู่เว็บไซต์ 17 แห่งที่ดึงโฆษณา igaming

“การปกป้องผู้บริโภคเป็นวัตถุประสงค์ที่สำคัญของ เว็บยูฟ่าเบท KSA” หน่วยงานกำกับดูแลกล่าว “ผู้เข้าร่วมเกมเสี่ยงโชคจากผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตไม่รับประกันว่าจะเป็นเกมที่ยุติธรรม และไม่สามารถติดตามการมีส่วนร่วมของกลุ่มเปราะบาง เช่น คนหนุ่มสาว”

เล่นเกมออนไลน์และโฆษณาของกิจกรรมดังกล่าวมีอยู่ในปัจจุบันที่ผิดกฎหมายในประเทศเนเธอร์แลนด์แม้ว่าประเทศอยู่ในขั้นตอนการเตรียมที่จะเปิดตัวในตลาดที่มีการควบคุมหลังจากที่วุฒิสภาดัตช์ในเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านเนเธอร์แลนด์ระยะไกลพระราชบัญญัติการพนัน

ภายใต้การอนุมัติจากกระทรวงยุติธรรมและความมั่นคง กฎหมายจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2020 หลังจากที่หน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์ Kansspelautoriteit (KSA) จะร่างเงื่อนไขใบอนุญาต ด้วยความหวังว่าจะเปิดตัวตลาดในวันที่ 1 มกราคม 2021 .

“ตลาดสำหรับการพนันออนไลน์มีแนวโน้มที่จะเปิดในวันที่ 1 มกราคม 2021” KSA กล่าวเสริม “ผู้บริโภคสามารถไปหาผู้ให้บริการที่มีใบอนุญาตที่ KSA ดูแล”

KSA ได้พยายามที่จะปราบปรามการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเตรียมการสำหรับการเปิดตัวตลาดที่มีการควบคุม มาตรการล่าสุดรวมถึงการตั้งค่าออกใหม่ป้องกันการฟอกเงินและการปฏิบัติหน้าที่ของแนวทางการดูแล

หน่วยงานกำกับดูแลยังได้เสนอกฎที่จะกำหนดให้ผู้ได้รับใบอนุญาต igaming ที่คาดหวังจะไม่ดำเนินการในตลาดเป็นเวลาสองปีก่อนที่จะเปิดตัวในตลาดที่มีการควบคุม

วันที่สองของการอภิปรายที่ iGB Live! เห็นการอภิปรายโดยเน้นว่าบริษัทในเครือสามารถสร้างผลกระทบในตลาดใหม่ได้อย่างไร

ในเซสชั่นที่ชื่อว่า “การเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกาและตัวแทนที่โต๊ะ” ผู้ร่วมอภิปรายพูดคุยถึงวิธีที่พันธมิตรอาจใช้ประโยชน์จากอุตสาหกรรมการพนันกีฬาใหม่ของสหรัฐฯ

Melissa Blau ผู้อำนวยการ iGaming Capital และทนายความ David Gzesh ต่างก็กล่าวว่าการปฏิบัติตามมาตรฐานของรัฐที่เข้มงวดที่สุดเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากใบอนุญาตหนึ่งใบที่ถูกปฏิเสธอาจมีผลตามมาในเขตอำนาจศาลอื่นๆ

“สิ่งที่สามารถเกิดขึ้นได้คือคุณอาจได้รับใบอนุญาตสำหรับนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย จากนั้นคุณไปถึงมิสซูรีและถูกปฏิเสธ” บลูกล่าว “คำถามอันดับหนึ่งคือ คุณเคยถูกปฏิเสธหรือเพิกถอนใบอนุญาตมาก่อนหรือไม่ ซึ่งจะทำให้กระทบต่อการสมัครครั้งต่อๆ ไปทุกครั้ง คุณต้องมุ่งสู่มาตรฐานสูงสุด”

Gzesh เสริม: “ถ้าคุณถูกปฏิเสธในที่เดียว สิ่งนั้นสามารถกลับมาหลอกหลอนคุณได้”

เขาอธิบายว่าความยุ่งยากในการได้รับใบอนุญาตในทุกเขตอำนาจศาลอาจทำให้บริษัทในเครือรายเล็กติดตามได้ยากขึ้น

“ดูเหมือนว่าจะเอียงไปทางที่ฉันเรียกว่า super-affiliate ซึ่งมีทรัพยากรในการขอใบอนุญาตในรัฐแล้วรัฐ” เขากล่าว

Gavin Walters ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับ Gambling.com Group และ Brean Wilkinson ที่ปรึกษาผลิตภัณฑ์สำหรับโซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนดของพันธมิตร Rightlander ตกลงว่าบริษัทในเครือจำเป็นต้องเข้าใจด้วยว่าผู้บริโภคการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาไม่สามารถปฏิบัติได้เช่นเดียวกับผู้เล่นในเขตอำนาจศาลอื่นๆ

“อย่าเข้าไปเลย แค่คิดว่ามันจะเหมือนเดิม” วิลกินสันกล่าว “มีหลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับความภักดีต่อแบรนด์ ผู้เล่นมีความภักดีต่อแบรนด์ของพวกเขาในสหรัฐอเมริกามากกว่า”

วอลเตอร์สชี้ให้เห็น: “แม้ว่าการพนันจะไม่ถูกกฎหมาย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่เกิดขึ้น”

ในขณะเดียวกัน Alessandro Valente ผู้ร่วมก่อตั้ง SuperAfiliados ได้จัดเซสชันในหัวข้อ “การตลาดแบบบราซิล: วิธีค้นหาสถานที่ของคุณใน iGaming Boom ของบราซิล”

Valente กล่าวว่าทัศนคติของชาวบราซิลที่มีต่อสถาบันต่างๆ ได้กำหนดความคาดหวังไว้หลายประการเกี่ยวกับการพนัน

“บราซิลเป็นตลาดที่ค่อนข้างยุ่งยากเพราะมีความน่าเชื่อถือในระดับต่ำในสถาบันต่างๆ พวกเขาไม่ไว้วางใจนักการเมือง พวกเขาไม่ไว้วางใจรัฐบาล พวกเขาไม่ไว้วางใจบริษัทเอกชน และนั่นอาจเป็นเรื่องยุ่งยากมาก” เขากล่าว “ลองนึกภาพสถานการณ์ที่การพนันทั้งหมดดำเนินการโดยมาเฟียจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ลูกค้าเริ่มถามคำถามเช่น ‘ถ้าฉันชนะ ฉันจะได้รับเงินหรือไม่’”

Valenta ยังกล่าวอีกว่าวิดีโออาจเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดึงดูดลูกค้าชาวบราซิล

“วิดีโอมีขนาดใหญ่มาก ผู้ใช้ YouTube ทำงานได้ดีมาก ฉันรู้ว่า YouTube กำลังจะหยุดให้บริการในบางประเทศ แต่ในบราซิลนั้นมีจำนวนมหาศาล และคุณสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ด้วยต้นทุนการผลิตที่ต่ำ”

“ข้อความจะไม่มีประโยชน์ที่นี่ ชาวบราซิลชอบดูอะไรบางอย่างมากกว่าอ่านอะไรบางอย่าง”

ต่อมา Red Tiger Games ชนะใน iGB Live! การแข่งขันเกมที่น่าจับตามอง สิ่งนี้ทำให้เห็นนักพัฒนาจำนวนมากเสนอชื่อที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ต่อคณะกรรมการตัดสินซึ่งอภิปรายถึงข้อดีของพวกเขา Wild-Cats Multiline ของ Red Tiger ได้รับเลือกจากคณะกรรมการตัดสินของ Tom Galanis แห่ง TAG Media, Andy Harris ผู้บริหารระดับสูงของ Design Works Gaming และ Michael Caselli ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของ iGaming Business

NetEnt ผู้ให้บริการเกมคาสิโนได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ในเพนซิลเวเนีย หลังจากเปิดตัวการพนันออนไลน์อย่างถูกกฎหมายในรัฐสหรัฐอเมริกา

NetEnt ได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้ให้บริการการพนันจำนวนหนึ่งในรัฐและได้เตรียมที่จะเปิดตัวเกมมาระยะหนึ่งแล้ว

ซัพพลายเออร์จะดำเนินการในรัฐภายใต้ใบอนุญาตตามเงื่อนไขของผู้ผลิตเกมแบบโต้ตอบที่ บริษัท ย่อยของ NetEnt Americas ได้รับความปลอดภัยจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนียในเดือนมีนาคม

มีข้อตกลงกับ Penn National Gaming ซึ่งเปิดตัว igaming ภายใต้แบรนด์ Hollywood Casino และ Parx Casino ของ Greenwood Gaming and Entertainment

คณะกรรมการการพนันได้ประกาศว่าจะทำงานร่วมกับชาวสะมาเรียเพื่อเสริมสร้างข้อกำหนดสำหรับผู้ประกอบการที่เกี่ยวข้องกับการระบุผู้ที่เสี่ยงต่อการฆ่าตัวตายเนื่องจากปัญหาการพนัน

โครงการผลงานได้รับการพัฒนาหลังจากการวิเคราะห์ข้อมูลใหม่จากการสำรวจความเจ็บป่วยทางจิตในผู้ใหญ่ (Adult Psychiatric Morbidity Survey – APMS) ในปี 2550 ซึ่งพบว่า 5% ของนักพนันที่มีปัญหาพยายามฆ่าตัวตายในปีที่แล้ว

การวิเคราะห์ฉบับใหม่ซึ่งเผยแพร่ในวันนี้ (19 กรกฎาคม) ในรายงานที่จัดทำโดย GambleAware ยังแสดงให้เห็นว่า 5% ของผู้ที่พยายามฆ่าตัวตายในปีที่แล้วเป็นนักพนันที่มีปัญหา และอีก 5% จัดอยู่ในประเภท “เสี่ยง”

ในขณะที่การยอมรับข้อมูลที่รายงานมีพื้นฐานมาจากค่อนข้างเก่า Neil McArthur หัวหน้าผู้บริหารของ Gambling Commission กล่าวว่า “อย่างไรก็ตาม ผลการวิจัยแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความเชื่อมโยงระหว่างการฆ่าตัวตายและการพนัน ซึ่งมีผลกระทบอย่างแท้จริงและส่งผลร้ายแรงต่อชีวิตของผู้คน .

“ในขณะที่การวิจัยเพิ่มเติมและการรวบรวมข้อมูลอย่างทันท่วงทีเป็นสิ่งสำคัญ เรากำลังดำเนินการเพิ่มเติมในขณะนี้เพื่อปกป้องผู้คนจากความเสี่ยงของอันตรายจากการพนัน”

เหตุผลหนึ่งที่ข้อมูลล่าสุดไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากในขณะที่การสำรวจ APMS ซึ่งดำเนินการโดยกรมอนามัยและการดูแลสังคมเกิดขึ้นซ้ำในปี 2014 ไม่ได้มีคำถามเกี่ยวกับการพนัน

GambleAware กล่าวว่าหวังว่า APMS อื่นจะได้รับการว่าจ้างในปี 2564 และจะสำรวจความเชื่อมโยงระหว่างการพนันและการฆ่าตัวตายเพิ่มเติม

“มีข้อมูลที่จำกัดและการวิจัยเกี่ยวกับความเชื่อมโยงระหว่างการพนันและการฆ่าตัวตาย และงานวิจัยนี้เป็นเพียงการเริ่มต้น” Marc Etches ผู้บริหารระดับสูงของ GambleAware กล่าว “รายงานนี้ระบุอย่างชัดเจนถึงช่องว่างที่สำคัญในข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันและขั้นตอนใดที่เราควรทำเพื่อรับหลักฐานเพิ่มเติมเพื่อช่วยปรับปรุงความรู้และความเข้าใจของเราเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างการพนันและการฆ่าตัวตาย”

Heather Wardle ผู้ช่วยศาสตราจารย์ที่ London School of Hygiene and Tropical Medicine และหนึ่งในผู้เขียนรายงานล่าสุด กล่าวเสริมว่า “อันตรายจากการพนันนั้นลึกซึ้งและสามารถทำลายล้างต่อบุคคล ครอบครัว และชุมชนได้

“ผลลัพธ์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าคนที่มีปัญหาเรื่องการพนันเป็นกลุ่มเสี่ยงสูงสำหรับการฆ่าตัวตายอย่างไร ทุกคนที่เกี่ยวข้องในการจัดหา การออกกฎหมาย และการควบคุมการพนันควรตระหนักถึงความเสี่ยงนี้และดำเนินการเพื่อป้องกันอันตราย”

จากผลการวิจัย คณะกรรมการการพนันและชาวสะมาเรียจะพัฒนาแนวทางใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการจะตอบสนองต่อความเสี่ยงเกี่ยวกับการฆ่าตัวตายอย่างเหมาะสม

GambleAware จะให้ทุนสนับสนุนโครงการนำร่องเพื่อขยายชั่วโมงสำหรับสายด่วนการพนันแห่งชาติของ GamCare เป็น 24 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาสองปี

Betsson รายงานว่ารายรับลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองของปี 2019 ซึ่งกล่าวหาว่าประสบปัญหาในภูมิภาคนอร์ดิกและเนเธอร์แลนด์

รายรับสำหรับสามเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 ลดลงเหลือ 1.3 พันล้านโครนสวีเดน (£109.2m/€121.4m/$136.4m) สิ่งนี้ถูกตำหนิเป็นส่วนใหญ่จากการดิ้นรนในสวีเดน ซึ่งใบอนุญาตหนึ่งใบถูกเพิกถอน และผู้ประกอบการรายอื่น รวมถึงบริษัทในเครือ NGG Nordic ของ Betsson ถูกปรับและคำเตือน Betsson ได้ยื่นอุทธรณ์ค่าปรับ 19 ล้านโครนสวีเดนซึ่งออกเนื่องจากละเมิดข้อจำกัดโบนัสของสวีเดน โดยเชื่อว่าการดำเนินการดังกล่าวเป็นไปตามกฎหมาย

นอร์เวย์ได้พิสูจน์แล้วว่ามีปัญหาเช่นกัน อันเป็นผลมาจากคำสั่งระงับการชำระเงินทำให้ผู้ให้บริการสามารถเสนอวิธีการชำระเงินที่มีประสิทธิภาพในตลาดได้ยากขึ้น สิ่งนี้ทำให้รายได้จากภูมิภาคนอร์ดิกลดลง 17% มาอยู่ที่ SEK519.3m

Betsson ยังได้ปรับเปลี่ยนข้อเสนอสำหรับเนเธอร์แลนด์จำนวนหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถปฏิบัติตามระยะเวลาการระบายความร้อนสองปีที่กำหนดโดย Kansspelautoriteit กล่าวได้ว่ารายรับลดลงในขั้นต้น แต่ทรงตัวตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

“ [เรา] เชื่อมั่นว่า Betsson อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาและการเติบโตในระยะยาวในเนเธอร์แลนด์” Betsson กล่าว “ข้อมูลปัจจุบันไม่อนุญาตให้มีการประเมินเส้นเวลาของกระบวนการออกใบอนุญาตที่ชัดเจนและแม่นยำ แต่เรายินดีกับความทะเยอทะยานที่ชัดเจนของ KSA ในการบรรลุช่องทางในระดับสูง”

รายได้จากยุโรปตะวันตกอยู่ที่ SEK392.2m ลดลง 12% เมื่อเทียบเป็นรายปี การลดลงของนอร์ดิกและยุโรปตะวันตกได้รับการชดเชยส่วนหนึ่งด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 33% จากยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกและเอเชียกลางเป็น 284.2 ล้านโครนสวีเดน

รายได้จากตลาดคือ Betsson จ่ายภาษีการเดิมพันในท้องถิ่นเพิ่มขึ้น 42% ในไตรมาสนี้ เป็น 457.4 ล้านโครนสวีเดน หรือ 35.8% ของรายรับของกลุ่ม การเพิ่มขึ้นนี้ ลงไปตามรายได้จากสวีเดนและอิตาลี ถือเป็นการปรับปรุงที่สำคัญจากการมีส่วนร่วมของตลาดที่มีการควบคุม 24.0% จากไตรมาสที่ 2 ปี 2018

เมื่อพิจารณาจากรายรับตามผลิตภัณฑ์ คาสิโนเข้ามาที่ SEK917.8m ลดลง 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีคิดเป็น 72% ของรายได้ทั้งหมด การสนับสนุนของมือถือเพิ่มขึ้น 3% เป็น SEK631.1m

ในขณะเดียวกันรายรับจากสปอร์ตบุ๊คเพิ่มขึ้น 14% เป็น 341.0 ล้านโครนาสวีเดน คิดเป็น 27% ของยอดรวมของกลุ่ม โดย 261.5 ล้านโครนาสวีเดนมาจากช่องทางมือถือ มูลค่าการซื้อขายสำหรับการเดิมพันกีฬาลดลงเล็กน้อยเป็น 6.2 พันล้านโครนสวีเดน

ต้นทุนการให้บริการในไตรมาส 2 เพิ่มขึ้น 11% เป็น 418.8 ล้านโครนาสวีเดน ส่งผลให้มีกำไรขั้นต้น 858.9 ล้านโครนาสวีเดน ลดลงจาก 968.0 ล้านโครนาสวีเดนในปีก่อนหน้า สิ่งนี้ถูกตำหนิเนื่องจากหน้าที่ที่เพิ่มขึ้นในสวีเดนและอิตาลี เช่นเดียวกับค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลการชำระเงิน

อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลงเหลือ SEK662.0m แม้กระทั่งการปรับ SEK19m ในสวีเดน ค่าใช้จ่ายทางการตลาดลดลงเหลือ 231.8 ล้านโครนสวีเดน โดยต้นทุนบุคลากรลดลงเหลือ 197.8 ล้านโครนาสวีเดน ค่าใช้จ่ายภายนอกอื่น ๆ รวมถึงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับหนังสือกีฬา ที่ปรึกษา และใบอนุญาตซอฟต์แวร์ มีมูลค่า 184.5 ล้านโครนสวีเดน Betsson ยังได้รับผลประโยชน์ SEK49.2m จากต้นทุนการพัฒนาที่เป็นทุน แม้ว่าค่าตัดจำหน่ายและค่าเสื่อมราคาจะเพิ่มขึ้นเป็น SEK90.5m

ส่งผลให้รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 196.9 ล้านโครนาสวีเดน ลดลง 35% เมื่อเทียบเป็นรายปี หลังจากค่าใช้จ่ายทางการเงิน 14.7 ล้านโครนาสวีเดนและภาษี 10.5 ล้านโครนาสวีเดน กำไรของ Betsson ในไตรมาสนี้อยู่ที่ 171.6 ล้านโครนาสวีเดน ลดลง 37%

“ ฉันมั่นใจในมุมมองของฉันเกี่ยวกับความสามารถของ Betsson และในโอกาสเชิงกลยุทธ์ของเราในการดำเนินธุรกิจที่ทำกำไรในระยะยาวด้วยการเติบโตและอัตรากำไรที่ดีในตลาดที่มีการควบคุม” ผู้บริหารระดับสูงของ Betsson Pontus Lindwall (ในภาพ) กล่าวถึงผลการดำเนินงาน Q2 ของผู้ดำเนินการ “เรายังมีการแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ที่ชดเชยการชะลอตัวชั่วคราวในแต่ละตลาด

“ในช่วงปี 2018 เราใช้มาตรการหลายอย่างเพื่อดูดซับภาษีการเล่นเกมที่สูงขึ้น และเราสามารถแสดงผลของมาตรการเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็ว เรามีองค์กรที่แข็งแกร่ง มีความสามารถ และมีประสิทธิภาพ ตลอดจนโครงสร้างต้นทุนที่มีประสิทธิภาพ” เขาอธิบาย “เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราช่วยให้สามารถปรับเปลี่ยนตลาดได้อย่างรวดเร็วและเติบโตอย่างคุ้มค่า

“โดยธรรมชาติแล้ว ผลลัพธ์จะได้รับผลกระทบเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในตลาดสำคัญๆ เกิดขึ้นพร้อมๆ กัน แต่สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อความเชื่อของเราว่า Betsson อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม”

เมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพของผู้ให้บริการในช่วงหกเดือนแรกของปี 2019 รายได้เพิ่มขึ้น 2% เป็น 2.6 พันล้านโครนสวีเดน หลังต้นทุนบริการ กำไรขั้นต้นอยู่ที่ 1.8 พันล้านโครนสวีเดน ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปี

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับงวดลดลงเล็กน้อยที่ 1.3 พันล้านโครนสวีเดน โดยค่าใช้จ่ายด้านการตลาด บุคลากร และค่าใช้จ่ายภายนอกอื่นๆ ลดลง ประกอบกับต้นทุนการพัฒนาที่เป็นทุนที่ 97.4 ล้านโครนาสวีเดน ชดเชยด้วยค่าตัดจำหน่ายและค่าพัฒนาที่เพิ่มขึ้น 181.1 ล้านโครนสวีเดน

กำไรจากการดำเนินงานลดลง 11.7% มาอยู่ที่ 452.1 ล้านโครนสวีเดน โดยมีกำไรสุทธิ 400.9 ล้านโครนาสวีเดน ลดลง 12.7% หลังหักค่าใช้จ่ายทางการเงินและภาษี

“เรามีสถานะทางการเงินที่ดีและเราประเมินตลาดเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องเพื่อการเติบโตในอนาคต” ลินด์วอลล์กล่าวเสริม “การควบคุมต้นทุนที่ดีและเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Betsson ให้โอกาสที่ดีในการตอบสนองการเปลี่ยนแปลงของตลาดและนำเสนอโซลูชั่นผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้”

Evolution Gaming ผู้จัดหาซอฟต์แวร์ตัวแทนจำหน่ายสดรายงานรายรับไตรมาส 2 ที่ 85.7 ล้านยูโรสำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2019 เพิ่มขึ้น 45% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

บริษัทกล่าวว่าการขยาย Live ในแนวดิ่งนอกเหนือจากเกมบนโต๊ะช่วยขับเคลื่อนการเติบโต

ตามที่บริษัทระบุ การเพิ่มขึ้นของรายได้ “ส่วนใหญ่มาจากรายได้ค่าคอมมิชชั่นที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าใหม่และลูกค้าเดิม”

มาร์ติน คาร์เลซุนด์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า ไตรมาสที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่เกิดจากการเปิดตัวเกมใหม่ ซึ่งรวมถึงชื่อเกมโชว์ เช่น “ดีลหรือไม่มีดีลสด”

“ปี 2019 เป็นปีแห่งผลิตภัณฑ์และนวัตกรรม และในช่วงเวลาที่เราได้เปิดตัวเกมใหม่ทั้งหมดในปีนี้” Carlesund กล่าว “การตอบสนองเป็นไปอย่างรวดเร็ว และเรารู้สึกท่วมท้นโดยได้รับการตอบรับที่ดีจากทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน

“เป้าหมายของเราในการพัฒนาคือการสร้างเกมที่ดึงดูดผู้เล่นประเภทใหม่และขยาย Live ในแนวตั้งไปสู่กลุ่มใหม่ และจนถึงตอนนี้ เรามีความสุขมากกับผลลัพธ์”

บริษัทยังกล่าวด้วยว่าการเติบโตอย่างต่อเนื่องของภาคคาสิโนสดและการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นจากผู้ประกอบธุรกิจมีส่วนทำให้รายได้เติบโต

“ในระดับสูง การเติบโตยังถูกขับเคลื่อนโดยคาสิโนสดที่เติบโตขึ้นในความสำคัญสำหรับผู้ประกอบธุรกิจเกมส่วนใหญ่ ซึ่งส่งผลให้เลือกที่จะเปิดเผยและทำการตลาดข้อเสนอสดให้กับลูกค้าได้กว้างขวางกว่าเมื่อก่อน” บริษัทกล่าว

Carlesund กล่าวว่าการเติบโตมาจากตลาดที่หลากหลาย รวมถึงนอกยุโรป 30% ของรายได้ของ Evolution ในไตรมาสที่ 2 มาจากนอกยุโรป เพิ่มขึ้นจาก 25% ในปีที่แล้ว เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากสหราชอาณาจักรและกลุ่มนอร์ดิกลดลงจาก 16% และ 9% ตามลำดับในไตรมาสที่ 2 ของปี 2018 เป็น 13% และ 9% ในปี 2019 ในขณะที่ส่วนที่เหลือของยุโรปยังคงเป็นภูมิภาคที่สำคัญที่สุดสำหรับ Evolution โดยคิดเป็น 49% ของรายได้ .

“การพัฒนาตลาดในเชิงบวกยังคงดำเนินต่อไป” คาร์ลซุนด์กล่าว “ชาวนอร์ดิกกำลังเติบโต อย่างไรก็ตาม ในอัตราที่ค่อนข้างช้ากว่าในขณะที่ตลาดสวีเดนกำลังอยู่ในภาวะปกติหลังจากเริ่มต้นปีที่รุนแรงอันเป็นผลมาจากกฎหมายการเล่นเกมใหม่ สหราชอาณาจักรยังคงมีเสถียรภาพและเติบโตเมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ทั้งส่วนที่เหลือของยุโรปและส่วนที่เหลือของโลกก็มีการเติบโตที่ดีเช่นกัน”

ตลาดที่มีการควบคุมคิดเป็น 35% ของรายได้ของ Evolution มือถือเป็นช่องทางที่ใหญ่ที่สุดของซัพพลายเออร์ โดยคิดเป็น 70% ของรายได้ทั้งหมด

ค่าใช้จ่ายที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Evolution คือบุคลากร 30.5 ล้านยูโรจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด 49.1 ล้านยูโรของบริษัท อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรเพิ่มขึ้นจาก 24.2 ล้านยูโรของปีที่แล้ว Carlesund กล่าวว่าค่าใช้จ่ายของพนักงานในช่วงเวลานั้นมีประสิทธิภาพมาก เนื่องจากชื่อใหม่ของ Evolution ไม่ต้องการการเติบโตอย่างมากในด้านบุคลากร เช่น ตัวแทนจำหน่ายเพิ่มเติม

“เกมใหม่ไม่ได้เน้นที่พนักงานเหมือนเกมบนโต๊ะแบบเดิมๆ ซึ่งเมื่อรวมกับประสิทธิภาพสูงโดยทั่วไปในสตูดิโอทั้งหมดจะมีส่วนช่วยในการพัฒนาส่วนต่าง” คาร์ลซุนด์กล่าว

ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมอีก 6.1 ล้านยูโรเป็นค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการด้อยค่า เพิ่มขึ้น 36.5% จาก 4.5 ล้านยูโรในปีที่แล้ว ขณะที่ค่าใช้จ่ายอื่นๆ รวม 12.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 41.9% จากปีที่แล้ว

กำไรสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 34.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 72% จากปีก่อนหน้า

นอกจากนี้ บริษัทยังมีรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นสูงสุดเป็นประวัติการณ์เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 49.8%

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 รายได้ของ Evolution เพิ่มขึ้น 49% ค่าใช้จ่ายสำหรับครึ่งแรกของปี 2019 เพิ่มขึ้น 37.7% เป็น 98.2 ล้านยูโร ค่าใช้จ่าย 59.5 ล้านยูโรเป็นค่าใช้จ่ายด้านบุคลากร เพิ่มขึ้น 31.9% จากปีก่อนหน้า ค่าเสื่อมราคาเพิ่มขึ้น 37.8% ในขณะที่ค่าใช้จ่ายอื่นเพิ่มขึ้น 52.5%

กำไรสำหรับครึ่งแรกของปี 2019 เพิ่มขึ้น 72% เป็น 66.7 ล้านยูโร

Carlesund กล่าวว่าในอนาคต บริษัทจะมองหาการลงทุนในตลาดต่างๆ มากขึ้น รวมถึงการลงทุนเพิ่มเติมในสหรัฐฯ

“จากนี้ไป เราจะยังคงลงทุนในการพัฒนาทั้งเกมโชว์เพิ่มเติมและผลิตภัณฑ์ประเภทนวัตกรรมอื่นๆ รวมถึงเกมบนโต๊ะเพื่อตอบสนองความต้องการโดยรวมของ Live” Carlesund กล่าว “เรายังลงทุนในสตูดิโอของเราต่อไป ในระหว่างไตรมาส เราได้ย้ายโต๊ะแรกไปที่สตูดิโอแห่งใหม่ในมอลตา ในขณะเดียวกันก็ขยายสตูดิโอในจอร์เจียด้วย

“นอกจากนี้ เราได้เริ่มเพิ่มกำลังการผลิตเป็นสองเท่าในรัฐนิวเจอร์ซีย์ นอกจากนี้ เราจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของเราในสหรัฐอเมริกาต่อไป และเริ่มวางแผนสำหรับการก่อสร้างสตูดิโอในเพนซิลเวเนีย โดยรวมแล้ว การลงทุนสำหรับปี 2019 ทั้งปีในจำนวนที่แน่นอนจะค่อนข้างสูงกว่าในปี 2018 บ้าง จำเป็นสำหรับเราที่จะตอบสนองความต้องการ Live, เพื่อดำเนินการต่อเพื่อเปิดใช้งานนวัตกรรมภายในบริษัท และเพิ่มช่องว่างในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง เมื่อเชื่อมโยงกับสิ่งนี้ สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าในกรณีที่เราต้องจัดลำดับความสำคัญ เราจะใส่การเติบโตก่อนระยะขอบเสมอ”

กำไรต่อหุ้นในไตรมาสนี้อยู่ที่ 0.19 ยูโรสำหรับบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ และการเปิดเผยตัวเลขของไตรมาสที่ 2 ได้จุดประกายให้ราคาหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งปิดในวันพฤหัสบดีที่ 196.00 SEK และเปิดในวันศุกร์ที่ 216.00 SEK .

“ตั้งแต่เริ่มต้นของ Evolution เรามีแนวทางแบบหวาดระแวงในการพัฒนาของเรา และจากความสำเร็จทั้งหมดจนถึงปี 2019 ฉันอยากจะสรุปความคิดเห็นเหล่านี้โดยชี้ให้เห็นว่าเราไม่เคยพอใจอย่างเต็มที่ เราไม่เคยนั่งเฉยๆ และในแต่ละวัน เราต่อสู้ ให้ดีขึ้นอีกนิด” คาร์ลซุนด์กล่าว

Atemi บริษัทในเครือเกมออนไลน์ที่ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Rise Project ได้เข้าซื้อกิจการในเครือคาสิโนของสหราชอาณาจักร 5 Star Traffic ก่อนการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไป (IPO)

ภายใต้ข้อตกลงซึ่งไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไข Atemi ได้ซื้อหุ้น 100% ของ 5 Star Traffic เนื่องจากดูเหมือนว่าจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดหลักของสหราชอาณาจักร

Atemi เพิ่มการซื้อจะสนับสนุนกลยุทธ์การลงทุนอย่างหนักในการเดิมพันกีฬาตลอดฤดูกาลฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ 2019-20

5 Star Traffic ได้รับการอธิบายว่าเป็นหนึ่งในบริษัทในเครือคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร โดยใช้จ่ายมากกว่า 12 ล้านปอนด์ (€13.3m/$14.9m) ต่อปีกับสื่อระดับพรีเมียม

Manuel Berndoerfler ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Atemi กล่าวว่า “เรายินดีที่จะประกาศเพิ่ม Traffic 5 Star Traffic ให้กับกลุ่ม “เราจะดำเนินธุรกิจต่อไปอย่างอิสระ แต่ใช้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกันและข้อมูลเชิงลึกที่มีให้สำหรับผู้ซื้อสื่อและทีมจัดการบัญชี

“การเพิ่มผู้ให้บริการในรายชื่อลูกค้าของเราเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและเราตั้งตารอที่จะสร้างความสัมพันธ์เหล่านี้ในขณะที่เรายังคงขยายธุรกิจการพนันกีฬาของเราในครึ่งหลังของปีนี้”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Atemi เปิดเผยแบรนด์ใหม่ในเดือนนี้และวางแผนที่จะดำเนินการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อเข้าจดทะเบียนใน London Alternative Investment Market ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

เมื่อต้นปีนี้ Atemi ได้เปิดตัวธุรกิจเปรียบเทียบการเดิมพันกีฬาใหม่ ซึ่งได้เพิ่มการใช้จ่ายด้านสื่อไปแล้วมากกว่า 50,000 ปอนด์ต่อวัน

นอกเหนือจากการเดิมพันกีฬาในแนวดิ่ง Atemi ยังนำเสนอบริการต่างๆ ทั่วทั้งคาสิโนและบิงโก โดยทำงานร่วมกับลูกค้าเช่น Bet365, Paddy Power Betfair และ William Hill

Sarah MacDonald แห่ง Wiggin ตรวจสอบข้อสรุปที่สามารถดึงออกมาจากรายงานชั่วคราวของ GambleAware เกี่ยวกับผลกระทบของการตลาดการพนันต่อเด็ก และสิ่งที่ผู้ประกอบการควรดำเนินการ

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา มีการตีพิมพ์รายงานที่จัดทำโดย Ipsos MORI ในนามของ GambleAware เกี่ยวกับผลกระทบของการตลาดการพนันต่อเด็ก คนหนุ่มสาว และผู้ใหญ่ที่อ่อนแอ การค้นพบนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับชาติปัจจุบันของคณะกรรมการการพนันเพื่อลดอันตรายจากการพนัน ถึงแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะมีความสำคัญสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมาก แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่ารายงานนี้นำเสนอข้อค้นพบของสมาคมเพียงครึ่งเดียวที่ได้รับการแต่งตั้งให้ทำการประเมินนี้ และยังเป็นรายงาน ‘ชั่วคราว’ ของ Ipsos MORI ด้วยขั้นตอนสุดท้ายของการวิจัย และบทสรุปที่จะเผยแพร่ในปลายปีนี้

การวิจัยตรวจสอบวัตถุประสงค์หลักสามประการ:

เพื่อสำรวจว่าการตลาดและการโฆษณาการพนันมีอิทธิพลต่อเด็ก คนหนุ่มสาว และทัศนคติของผู้ใหญ่ที่อ่อนแอต่อการพนันอย่างไรและอย่างไร
เพื่อตรวจสอบน้ำเสียงและเนื้อหาของการตลาดการพนันและการโฆษณาในทุกสื่อ รวมถึงโซเชียลมีเดีย และเพื่อสำรวจผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเด็ก คนหนุ่มสาว และผู้ใหญ่ที่อ่อนแอ
เพื่อระบุธีมและคุณลักษณะเฉพาะของการโฆษณาการพนันที่เด็ก คนหนุ่มสาว และผู้ใหญ่ที่อ่อนแอมักอ่อนไหวต่อ
รายงานพูดว่าอะไร?

การโฆษณาและการตลาดเกี่ยวกับการพนันเพิ่มขึ้น:

ปริมาณบนทีวี (รวมถึงระหว่างวัน) บนโซเชียลมีเดีย บนถนนสายหลัก และ ณ จุดขายในร้านค้า และ
โดยการใช้จ่าย (ผ่านสื่อรูปแบบต่างๆ รวมทั้งโทรทัศน์และวิทยุ) โดยมีลอตเตอรี่และเจ้ามือรับแทงอยู่ในกลุ่มที่มีการใช้จ่ายสูงสุด
สิ่งที่การวิจัยไม่เน้นคือสัดส่วนและจำนวนการแสดงผล (หรือ ‘ผลกระทบ’ อื่นๆ) ที่ทำให้การเติบโตนี้ประสบความสำเร็จ ข้อมูลในรายงานระบุว่า แม้ว่าจะมีการใช้จ่ายการโฆษณาทางทีวีเพิ่มขึ้น แต่การแสดงโฆษณาเหล่านี้ต่อเด็กก็ลดลง นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การจดจำว่าการห้ามส่งเสียงนกหวีดที่ใกล้จะเกิดขึ้น ในขณะที่จำนวนสปอตโฆษณาทางโทรทัศน์ที่สามารถซื้อได้โดยผู้โฆษณาการพนันจะลดลง เราไม่รู้ว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อมูลค่าของสปอตอย่างไร ค่อนข้างเป็นไปได้ว่าพวกเขาจะเพิ่มมูลค่าควบคู่ไปกับความต้องการ ดังนั้นการวัดจำนวนจุดควบคู่ไปกับการใช้จ่ายใดๆ จะมีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษกับการวิจัยในอนาคตในด้านนี้

ความเชื่อมโยงระหว่างโฆษณาเกี่ยวกับกีฬาและการพนันที่มีอิทธิพลทางออนไลน์โดยเฉพาะไม่ใช่เรื่องใหม่ อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Ipsos MORI จะเน้นที่พาดหัวข่าวนี้ แต่หลักฐานยังชี้ให้เห็นว่าทั้งการใช้จ่ายโดยรวมและจำนวนการแสดงผลออนไลน์ลดลงตั้งแต่ปี 2017

สิ่งที่อาจเป็นส่วนที่น่าสนใจมากกว่าของการค้นพบเหล่านี้ก็คือความแพร่หลายของการโฆษณาประเภทนี้ส่วนใหญ่จำกัดอยู่ที่กีฬาประเภทใดประเภทหนึ่ง และการเพิ่มขึ้นของการโฆษณาการพนันรูปแบบใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง esports

สิ่งนี้อาจต้องการกีฬามากกว่านี้โดยการประเมินด้านกีฬา เนื่องจากภาคส่วนต่างๆ เช่น esports จะเป็นที่สนใจของเยาวชนโดยธรรมชาติ แม้ว่าจะไม่ได้กำหนดเป้าหมายผ่านสื่อสำหรับเด็ก แต่โดยทั่วไปแล้วเด็กและผู้ใหญ่ที่มีช่องโหว่มักรายงานถึงความเสี่ยงในระดับสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโซเชียลมีเดีย

สิ่งนี้น่าสนใจด้วยเหตุผลสองประการ:

ได้รับการตัดสินโดย ASA ในช่วงครึ่งหลังของปี 2018 และครึ่งแรกของปี 2019 เกี่ยวกับความต้องการสำหรับผู้โฆษณาผลิตภัณฑ์การพนันเพื่อ ‘เพิ่มเกมของตน’ เกี่ยวกับการใช้เครื่องมือกำหนดเป้าหมายตามความสนใจทางออนไลน์เพื่อใช้เครื่องมือทั้งหมดที่มี เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาการพนันไม่ได้ให้บริการแก่ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี จึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่ตัวเลขเหล่านี้จะแตกต่างออกไปหากมีการวิจัยซ้ำในวันนี้ และ
ข้อเท็จจริงที่ว่ารายงานดังกล่าวได้พิจารณาถึงการเปิดเผยของผู้ที่มีอายุไม่เกิน 24 ปี อาจส่งผลให้ ‘เด็ก ๆ ได้รับสัมผัสมากขึ้น’
อย่างไรก็ตาม สถิติที่ไม่สามารถละเลยได้คือสถิติที่เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมผ่านแพลตฟอร์มเช่น Twitter ประมาณการว่าผู้ติดตามบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการพนัน 41,000 คนในสหราชอาณาจักรมีแนวโน้มที่จะอายุต่ำกว่า 16 ปีเป็นที่น่ากังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีเด็กประมาณ 13,000 คนทวีตซ้ำจากบัญชีการพนันในสหราชอาณาจักร เนื่องจากกิจกรรมนี้เป็น ‘การมีส่วนร่วม’ กับการโฆษณาการพนันของเด็กอย่างแน่นอน คำถามเดียวที่ยังคงเกี่ยวข้องกับวิธีที่แพลตฟอร์มสามารถทำงานร่วมกับผู้โฆษณาเพื่อควบคุมปัญหานี้ได้ แน่นอนว่ามีโอกาสที่จะพัฒนาเทคโนโลยีที่มีอยู่เพื่อจัดการกับสิ่งที่เด็กๆ เผชิญอยู่

ความจริงที่ว่าไม่มีตัวอย่างโฆษณาการพนันวางอยู่ในสื่อสำหรับเด็กรวมถึงเว็บไซต์สำหรับเด็กที่ได้รับความนิยมมากที่สุดนั้นเป็นกำลังใจ แต่ความสัมพันธ์ระหว่างธีมและคุณสมบัติของโฆษณาการพนันที่ดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ นั้นแน่นอนนำเสนอเป็นพื้นที่ซึ่ง สาเหตุที่แท้จริงสำหรับความกังวล

อุทธรณ์ต่อเด็ก
นักวิจัยตัดสินว่าเนื้อหาที่ตรวจสอบส่วนใหญ่มีคุณลักษณะที่อาจดึงดูดเด็กและเยาวชนโดยตรงได้อย่างน่าเชื่อถือ ความกังวลรวมถึงการใช้การรับรองผู้มีชื่อเสียง เพลงที่น่าจดจำ และบทกลอนในการโฆษณาการพนัน ด้วยเหตุนี้ นักวิจัยพบว่าโฆษณาบางรายการอาจใช้ประโยชน์จากความอ่อนไหว ขาดประสบการณ์ หรือขาดความรู้เกี่ยวกับเด็ก คนหนุ่มสาว หรือผู้ใหญ่ที่อ่อนแอ

โฆษณาสื่อกระแสหลักกว่าหนึ่งในห้า (22%) ได้รับการตัดสินว่ามีคุณสมบัติต่างๆ เช่น ความเสี่ยงที่จำกัดโดยนัยหรือโอกาสในการชนะที่สูงเกินจริง เพิ่มขึ้นเป็น 37% บน Twitter

นี่เป็นอีกประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจที่จะทำซ้ำงานวิจัยนี้ในวันนี้ คำแนะนำล่าสุดของ ASA เกี่ยวกับความรับผิดชอบและปัญหาการพนัน (14 กุมภาพันธ์ 2018) พยายามแก้ไขปัญหานี้และหวังว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนโทนเสียงและตัวเลือกของคำที่ผู้ประกอบการใช้ในโฆษณาการพนันหลังจากนี้

แน่นอนว่านั่นจะเป็นความหวัง อย่างไรก็ตาม หนึ่งในคำแนะนำอุตสาหกรรมที่น่าผิดหวังที่สุดของ Ipsos MORI คือความจำเป็นในการทบทวนกฎระเบียบที่มีอยู่เนื่องจากการระบุปัญหาอันเป็นผลมาจากการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ไม่ดี

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การใช้บุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปีในโฆษณาการพนัน การติดฉลากโฆษณาบนโซเชียลมีเดีย ความโดดเด่นของข้อความเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภคและการพิจารณาว่าสิ่งจูงใจทางการเงินมีความชัดเจนเพียงพอสำหรับผู้บริโภคที่จะเข้าใจหรือไม่ ล้วนแล้วแต่เป็นประเด็นที่การวิจัยพบประเด็นเรื่องการไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนด คำแนะนำหลังในรายการนี้คือสิ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากในหนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา ดังนั้นบางทีสิ่งเหล่านี้อาจได้รับการปรับปรุง กระนั้น ข้อเท็จจริงที่รายงานอ้างถึงการใช้ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปีในโฆษณาการพนัน ทำให้เกิดคำถามนี้ กฎนี้อยู่ในมาตรา 16 ของ CAP Code ตั้งแต่เริ่มต้น

การจำลองกฎที่คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับการสื่อสารการตลาดสำหรับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ นี่ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่อุตสาหกรรมโฆษณาคุ้นเคยมาเป็นเวลานานเท่านั้น แต่คณะกรรมการการพนันได้กล่าวถึงสิ่งนี้อย่างชัดเจนใน LCCP หมายความว่าไม่มี ข้อแก้ตัวสำหรับการขาดความตระหนักและไม่มีเหตุผลที่ถูกต้องสำหรับการขาดการปฏิบัติตาม

ดังนั้นเราจึงรอรายงานฉบับสมบูรณ์และฉบับสุดท้ายจาก Ipsos MORI และจากนักวิจัยคนอื่นๆ ก่อนที่จะสรุปรายละเอียดเพิ่มเติมได้ ดูเหมือนชัดเจนว่าจะมีการทำงานร่วมกันมากขึ้นระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ เพื่อนำคำแนะนำเหล่านี้ไปใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับแพลตฟอร์ม เพื่อลดการเปิดรับเด็กต่อโฆษณาการพนันผ่านการใช้เทคโนโลยี

เท่าที่ความเชื่อมโยงระหว่างการพนันกับกีฬา ดูเหมือนว่าอีสปอร์ตเป็นปัญหาใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากข้อมูลประชากรของแฟนอีสปอร์ต ไม่ใช่แค่การโฆษณา นักวิจัยระบุปัจจัยอื่นๆ ที่เอื้อต่อการพนันในวงกว้างในสังคม รวมถึงบทบาทของครอบครัวและเพื่อนฝูงในการแนะนำให้พวกเขาเล่นการพนัน หลายคนเปิดเผยว่าพวกเขาเคยประสบกับกิจกรรมการพนันตั้งแต่อายุยังน้อยในสภาพแวดล้อมต่างๆ น่าสนใจว่ารายงานฉบับสุดท้ายจะพิจารณาถึงความเชื่อมโยงระหว่างการพนันกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยทั่วไปหรือไม่ เนื่องจากเป็นประเด็นที่เน้นความสนใจของเด็กอย่างแน่นอน

Sarah MacDonaldให้คำแนะนำทางการค้าและกฎระเบียบในภาคอุตสาหกรรมสื่อต่างๆ โดยมุ่งเน้นที่การโฆษณาและการกระจายเนื้อหา ในฐานะหุ้นส่วนที่ Wiggin LLP

Luckbox แพลตฟอร์มการพนัน Esports ได้ประกาศในวันนี้ (23 กรกฎาคม) ว่าจะเสนอการเดิมพันเพิ่มเติมอีกแปดเกม

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเดิมพันทัวร์นาเมนต์ที่จัดโดย Overwatch, Hearthstone, StarCraft, StarCraft II, Super Smash Bros, Call of Duty, King of Glory และ Heroes of the Storm

นับตั้งแต่เปิดตัวเบต้าในเดือนมิถุนายน ผู้ให้บริการได้เสนออัตราต่อรองสำหรับ Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2 และ League of Legends

“ความทะเยอทะยานของเราคือเสนอตัวเลือกการเดิมพันที่ครอบคลุมมากที่สุดสำหรับแฟน ๆ ทั้งในแง่ของความลึกในแต่ละเกม แต่ยังรวมถึงความกว้างในการเลือก esports ที่หลากหลาย” Sujoy Roy ผู้อำนวยการของ Luckbox กล่าว “เรารู้ว่ามีความต้องการอย่างมากสำหรับเกมใหม่บางเกมที่เราได้เพิ่มเข้ามา ดังนั้นเราหวังว่าแฟน ๆ จะสนุกกับการดูและเดิมพันในกิจกรรมโปรดของพวกเขากับเรา

“เรากำลังปรับปรุงและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ ให้กับ Luckbox อย่างต่อเนื่อง และการเพิ่มเกมใหม่อีกแปดเกมเป็นอีกก้าวที่สำคัญสำหรับเราในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ”

Luckbox ซึ่งก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ PokerStars Lars Lien และ Mike Stevens อยู่ระหว่างการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2016 และอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการทดสอบเบต้า ซึ่งเริ่มในเดือนพฤษภาคม บริษัทยอมรับการเดิมพันด้วยเงินจริงจากแฟน Esports ในกว่า 100 ประเทศ และเชื่อว่าจะทำให้การเดิมพัน Esports กลายเป็นกระแสหลักในอดีตได้

นิวพอร์ต เคาน์ตี้ สโมสรฟุตบอลลีกทูของอังกฤษ กลายเป็นทีมที่สามที่ร่วมสนับสนุนแคมเปญใหม่ ‘Save Our Shirt’ ของแบรนด์ Flutter Entertainment

Paddy Power จะสนับสนุน Newport สำหรับฤดูกาล 2019-20 แต่จะไม่แสดงตราสินค้าไว้ที่ด้านหน้าเสื้อของผู้เล่น

แคมเปญเสื้อบันทึกของเราเปิดตัวผ่านความร่วมมือกับฮัดเดอฟุตบอลเมืองเห็นโทรข้าวเจ้าอำนาจสำหรับการเดิมพันผู้ประกอบการที่โดดเด่นที่จะหยุดการสนับสนุนข้อเสนอเสื้อฟุตบอล

“นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญสำหรับสโมสร ไม่ใช่แค่จากมุมมองทางการเงินเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ Save Our Shirt ที่มีชื่อเสียงด้วย” Gavin Foxall ประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Newport County กล่าว “ในฐานะสโมสรที่เป็นเจ้าของแฟนบอล เรารู้สึกว่าเหมาะสมแล้ว เพราะมันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการคืนเสื้อให้กับผู้สนับสนุนที่ภักดีของเรา”

แพดดี้พาวเวอร์เปิดตัวแคมเปญใหม่สัปดาห์ที่ผ่านมาหลังจากที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางสำหรับการจัดการเชิงพาณิชย์กับทีมงานภาษาอังกฤษแชมป์ริฟฟิ ธ ทาวน์

แฟน ๆ และสมาคมฟุตบอลอังกฤษแสดงความกังวลเกี่ยวกับขนาดของโลโก้ Paddy Power ที่ด้านหน้าเสื้อของ Huddersfield แต่เจ้ามือรับแทงเปิดเผยว่าเป็นการแสดงความสามารถที่จะเปิดตัวแคมเปญ

เมื่อวานนี้ (22 ก.ค.) ได้รับการยืนยันแล้วว่ามาเธอร์เวลล์ สโมสรฟุตบอลสก็อตแลนด์ในพรีเมียร์ลีกได้เข้าร่วมแคมเปญด้วยโดยตกลงรับการสนับสนุนจาก Paddy Power แต่ไม่ได้แสดงตราสินค้าบนเสื้อของผู้เล่น

La Française des Jeux (FDJ) บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของฝรั่งเศสได้เปิดตัว V13 Invest ซึ่งเป็นกองทุนใหม่มูลค่า 30 ล้านยูโร (27.0 ล้านปอนด์/ 33.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ที่จะช่วยให้บริษัทสามารถเดิมพันในบริษัทที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่ ซึ่งสามารถปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจได้

กองทุนใหม่จะได้รับการจัดการโดยกองทุนเพื่อการลงทุนที่เน้นด้านเทคโนโลยี Serena ซึ่งจะกำหนดเป้าหมายการถือหุ้นส่วนน้อยในสตาร์ทอัพในยุโรปเพื่อพัฒนาและกระจายกิจกรรมต่างๆ

V13 Invest เปิดตัวโดยเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ ‘นวัตกรรมแบบเปิด’ ของ FDJ ซึ่งริเริ่มโดยหัวหน้าผู้บริหาร Stéphane Pallez และออกแบบมาเพื่อเร่งการเปลี่ยนแปลงไปสู่ธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยดิจิทัล

โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะมุ่งเน้นไปที่การเริ่มต้นทำงานเกี่ยวกับโซลูชันที่ช่วยให้สามารถปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าและบริการชำระเงินโดยเฉพาะที่จุดขาย กองทุนจะมองหาการลงทุนในธุรกิจบันเทิงด้วยหลังจากย้ายเข้าสู่การแข่งขันอีสปอร์ตในปี 2560

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของผู้ให้บริการ ภายใต้แผน FDJ 2020 บริษัทได้จัดสรรเงิน 500 ล้านยูโรเพื่อลงทุนในกิจกรรมดิจิทัล รวมถึงการลงทุนในกองทุนนวัตกรรม เช่น Partech Partners, Raise Investment, Level Up และ Trust-Esport จนถึงปัจจุบันมีการลงทุน 400 ล้านยูโรในแผนการเปลี่ยนแปลงนี้

นอกจากนี้ยังได้ร่วมมือกับศูนย์บ่มเพาะและตัวเร่งความเร็ว เช่น Paris&Co และ Techstars ตลอดจนคลังความคิดดิจิทัลและสมาคม France Digitale สิ่งนี้ได้กระตุ้นยอดขายดิจิทัล ซึ่งเพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบเป็นรายปีในผลประกอบการของผู้ให้บริการในปี 2018 โดยมีลูกค้าออนไลน์ที่ลงทะเบียน 1.9 ล้านราย

กลยุทธ์ FDJ 2020 กำลังดำเนินการกับฉากหลังของการแปรรูปของผู้ประกอบการ โดยที่รัฐของฝรั่งเศสจะขายหุ้นส่วนใหญ่ 72% ในธุรกิจผ่านการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปในเบื้องต้น Agence des Participations de l’Etat (APE) ซึ่งเป็นหน่วยงานของรัฐที่จัดการการแปรรูปสินทรัพย์ของรัฐ ได้จัดตั้งกลุ่มธนาคารเพื่อการลงทุน 8 แห่งเพื่อจัดการกระบวนการ

Better Collective เข้าซื้อกิจการเว็บไซต์การพนันกีฬาในฟลอริดา Vegas Insider และ Scores and Odds ด้วยเงินสด 20 ล้านดอลลาร์

“ด้วยการเข้าซื้อกิจการของสองแบรนด์ยักษ์ใหญ่อย่าง VegasInsider.com และ ScoresAndOdds.com Better Collective กำลังปูทางที่จะขยายตำแหน่งในฐานะบริษัทข้อมูลการเดิมพันกีฬาชั้นนำในตลาดรวมถึงสหรัฐอเมริกา” Jesper Søgaard หัวหน้าผู้บริหารและผู้ร่วม ผู้ก่อตั้ง Better Collective กล่าว

ปัจจุบันเว็บไซต์ทั้งสองแห่งซึ่งดึงดูดการเข้าชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 15 ล้านครั้งต่อเดือนในช่วงฤดูกาลของฟุตบอลลีกแห่งชาติ (NFL) 2018/2019 ดำเนินการในรูปแบบธุรกิจโดยพิจารณาจากการขายเคล็ดลับการเดิมพันและการโฆษณาแบรนด์ อย่างไรก็ตาม ภายใต้ Better Collective ระบบจะเปลี่ยนไปสู่รูปแบบการตลาดแบบพันธมิตร

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจจะเกี่ยวข้องกับ “การยกเครื่องทางเทคนิคและเชิงพาณิชย์” ของเว็บไซต์ VegasInsider.com และ ScoresAndOdds.com เพื่ออำนวยความสะดวกด้านการตลาดแบบพันธมิตรที่มีการควบคุม

แพลตฟอร์มเกมและผู้ให้บริการ Nektan ได้เปิดตัวบริการในแอฟริกาเป็นครั้งแรกหลังจากตกลงข้อตกลงเนื้อหากับผู้ให้บริการ Betika และ BetLion

Nektan ได้รวมสล็อตและเกมบนโต๊ะไว้กับผู้ให้บริการทั้งสองรายผ่านแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหา E-Lite B2B โดยมีชื่อทั้งหมดบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ

ทั้ง Betika และ BetLion มุ่งเน้นไปที่ตลาดแอฟริกาและเพิ่งได้รับการต่ออายุใบอนุญาตโดยคณะกรรมการควบคุมการเดิมพันและการออกใบอนุญาตของเคนยา (BCLB) Betika ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เป็นผู้สนับสนุน Sofapaka ฝั่งเคนยาพรีเมียร์ลีกในขณะที่ BetLion ก่อตั้งโดย Victor Chandler ในปี 2560 ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาของ FSB

Nektan กล่าวว่าการเปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์การขยายธุรกิจแบบ B2B ซึ่งรวมถึงการมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกิดใหม่ เช่น แอฟริกา

Gary Shaw ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการบริหารของ Nektan กล่าวว่า “แอฟริกาเป็นตลาดเกิดใหม่ที่อุดมด้วยความเป็นไปได้และนำเสนอโอกาสแก่เราในการสร้างการขยายตัวในระดับสากล

“ในขณะที่เราขยายแผนกซอฟต์แวร์ B2B ของ Nektan ให้เติบโต ข้อตกลงดังกล่าวเน้นที่เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราซึ่งเหมาะสมกับวัตถุประสงค์ในตลาดเกิดใหม่ทั่วโลก”

Jaydeep Chakravartty รองประธานฝ่ายโฆษณาที่ Nektan กล่าวเสริมว่า “ในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่คล่องแคล่ว เราสามารถรวมเนื้อหาของเราเข้ากับเครือข่ายผู้ให้บริการขนาดใหญ่ทั่วโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตอนนี้ Betika และ BetLion จะสามารถนำเสนอเกมคาสิโนที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นมากมายให้กับลูกค้าของพวกเขา”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Nektan เมื่อเดือนที่แล้วซึ่งออกคำเตือนเกี่ยวกับผลกำไรให้กับนักลงทุน เนื่องจากเงินฝากของผู้เล่นที่ลดลงอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปีการเงิน

Nektan กล่าวว่าคาดว่าจะส่งมอบการเติบโตของรายได้เป็นเลขสองหลักเมื่อเทียบปีต่อปีและการสูญเสีย EBITDA ที่ลดลงอย่างมากสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2019 แม้ว่าจะยอมรับว่าล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายในการบรรลุจุดคุ้มทุน EBITDA สำหรับปี ,

IG Group Holdings ผู้ให้บริการเดิมพันส่วนต่างและสัญญาซื้อขายส่วนต่าง (CFD) ได้อ้างถึงผลกระทบของกฎระเบียบใหม่ของ European Securities and Markets Authority (ESMA) ซึ่งเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้รายรับลดลง 16% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปีการเงิน 2019

รายได้ในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 พฤษภาคม 2019 อยู่ที่ 479.6 ล้านปอนด์ (553.4 ล้านยูโร/596.6 ล้านยูโร) ลดลงจาก 569 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว IG Group ในเดือนพฤษภาคมเตือนนักลงทุนเกี่ยวกับรายได้ที่คาดว่าจะลดลงอันเป็นผลมาจากมาตรการ ESMA ใหม่ ซึ่งมีผลบังคับใช้ในไตรมาสที่ 1 ของปีงบประมาณ 2019

IG Group ตั้งข้อสังเกตว่ารายรับที่เกิดจากลูกค้าในภูมิภาค ESMA ต่ำกว่าในปี 2018 ถึง 26% สหราชอาณาจักรยังคงเป็นตลาดหลักของ IG Group แต่รายรับสำหรับปีลดลง 23% เหลือ 200 ล้านปอนด์ ขณะที่รายรับจากสหภาพยุโรปลดลง 42% มาอยู่ที่ 68.2 ล้านปอนด์

ESMA ห้ามขายไบนารีออปชั่นให้กับลูกค้ารายย่อยในเดือนกรกฎาคม 2018 และปฏิบัติตามข้อกำหนดใหม่เกี่ยวกับการขาย CFD ตั้งแต่เดือนสิงหาคมปีนั้น มาตรการทั้งสองมีผลบังคับใช้ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2019 และแม้ว่า ESMA จะไม่มีอำนาจในการบังคับใช้การแบนผลิตภัณฑ์อย่างถาวร แต่หน่วยงานกำกับดูแล 24 แห่งในประเทศในสหภาพยุโรปได้สั่งห้ามการขายไบนารี่ออปชั่นอย่างถาวร ในขณะที่ 17 แห่งได้แนะนำข้อจำกัดเกี่ยวกับ CFD

เขตอำนาจศาลอื่นๆ มีแนวโน้มที่จะปฏิบัติตาม โดยสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และการลงทุนของออสเตรเลียคาดว่าจะเปิดการปรึกษาหารือเกี่ยวกับการควบคุมใหม่สำหรับ CFD การบริหารการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศของรัฐจีนยังได้ขอให้ ASIC ป้องกันไม่ให้ชาวจีนซื้อขาย CFD ผ่านแพลตฟอร์มภายใต้เขตอำนาจศาลของตน นอกจากนี้ ข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศสำหรับลูกค้ารายย่อยในสิงคโปร์จะเข้มงวดขึ้นตั้งแต่เดือนตุลาคมปีนี้

IG Group กล่าวว่าสนับสนุนการควบคุมใหม่เหล่านี้ โดยสังเกตว่าเป็นไปตามมาตรฐานการกำกับดูแลสูงสุด

“ตราสารอนุพันธ์แบบเลเวอเรจนั้นไม่เหมาะสมสำหรับทุกคน และด้วยการมุ่งเน้นที่การทำให้แน่ใจว่าการตลาดและการโฆษณามุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่เหมาะสม IG พยายามที่จะยอมรับเฉพาะลูกค้าที่เข้าใจผลิตภัณฑ์ของเราและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง” มันอธิบาย

“มุมมองของบริษัทที่มีมาอย่างยาวนานคือการกำกับดูแลอย่างเข้มงวดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ทำการตลาดให้ใคร และผู้สมัครรายใดที่ได้รับการยอมรับในฐานะลูกค้า ยังคงเป็นมาตรการที่สำคัญที่สุดในการขับเคลื่อนผลลัพธ์ของลูกค้าที่ดีขึ้น”

มีการเติบโตในที่อื่นๆ สำหรับผู้ให้บริการ โดยธุรกิจต่างๆ ทั่วโลกได้รับรายได้รวมเพิ่มขึ้น 2% สำหรับภูมิภาคยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกา ยกเว้นสหภาพยุโรป รายได้เพิ่มขึ้น 19% เป็น 43.7 ล้านปอนด์

นอกจากนี้ IG Group ยังเห็นการเติบโตของรายได้ต่อปีในตลาดอื่นๆ ทั่วโลก รวมถึงออสเตรเลีย สิงคโปร์ ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา และตลาดเกิดใหม่

ผลิตภัณฑ์ที่มีเลเวอเรจที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับ IG Group หลังจากสร้างรายได้ 454.2 ล้านปอนด์ในปีงบประมาณ 2019 แม้ว่าจะน้อยกว่าปีที่แล้ว 17% รายได้จากการซื้อขายตราสารอนุพันธ์เพิ่มขึ้น 1% เป็น 16.8% ในขณะที่การซื้อขายหุ้นและการลงทุนเพิ่มขึ้น 48% เป็น 5.9 ล้านปอนด์

IG Group สามารถประหยัดเงินได้เล็กน้อยในแง่ของการใช้จ่ายสำหรับปี โดยค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดลดลง 2% จาก 290.1 ​​ล้านปอนด์ในปีงบประมาณ 2018 เป็น 284.3 ล้านปอนด์ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก 254.2 ล้านปอนด์เป็น 259.6 ล้านปอนด์ แต่ผู้ให้บริการได้ลดค่าตอบแทนผันแปรจาก 35.9 ล้านปอนด์เป็น 25.7 ล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม รายได้ที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีหมายถึงกำไรจากการดำเนินงานลดลง 31% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 281.1 ล้านปอนด์ในปีงบประมาณ 2018 เป็น 192.9 ล้านปอนด์ในช่วง 12 เดือนล่าสุด

กำไรก่อนหักภาษีลดลง 31% จาก 280.8 ล้านปอนด์ เป็น 194.3 ล้านปอนด์ แม้ว่า IG Group จะจ่ายภาษีน้อยลงในปีงบประมาณ 2019 – 36.0 ล้านปอนด์ ลดลงจาก 54.4 ล้านปอนด์ หลังจากพิจารณาเรื่องนี้แล้ว กำไรสำหรับปีลดลง 30% จาก 226.4 ล้านปอนด์ เป็น 158.3 ล้านปอนด์

เมื่อพิจารณาถึงผลลัพธ์ ผู้บริหารสูงสุด June Felix ย้ำข้อความที่ IG Group ให้ไว้เมื่อเผยแพร่การคาดการณ์เบื้องต้นในเดือนพฤษภาคม ผู้ให้บริการคาดว่าจะกลับไปสู่การเติบโตของรายได้ในปีงบ 2020 โดยจะส่งมอบในช่วงครึ่งหลังของปี เนื่องจากไตรมาสที่ 1 ปีงบ 2019 ได้รับผลกระทบเพียงบางส่วนจากมาตรการ ESMA ใหม่

“บริษัทมีความก้าวหน้าทางกลยุทธ์และการดำเนินงานที่ดีในช่วงปีงบประมาณ 2019 โดยดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกิจประสบความสำเร็จในการสำรวจผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ” เฟลิกซ์กล่าว

“เราได้พัฒนากลยุทธ์ของเราในการวางตำแหน่งธุรกิจเพื่อที่จะส่งมอบให้กับลูกค้าของเรา ผู้ถือหุ้นของเรา และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ของเราภายใต้สภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในสหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรป

“บริษัทยึดมั่นในมาตรฐานการกำกับดูแลสูงสุด สร้างความแตกต่างในอุตสาหกรรมด้วยแนวทางปฏิบัติที่ดี และฉันเชื่อว่าธุรกิจอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและเติบโตในตลาดที่กำลังพัฒนา”

เฟลิกซ์กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่เราได้พบ และมั่นใจว่าบริษัทจะกลับสู่การเติบโตของรายได้ในปีงบ 20”

ผู้ให้บริการเนื้อหาและแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย Relax Gaming ได้ทำข้อตกลงเพื่อขยายขอบเขตของเนื้อหาที่นำเสนอผ่านแพลตฟอร์มผ่านข้อตกลงกับสตูดิโอสล็อต 3D ในลอนดอน Revolver Gaming

ด้วยข้อตกลงดังกล่าว Revolver Gaming จะเข้าร่วมโปรแกรม Relax’s Powered By ในขณะที่พอร์ตโฟลิโอเนื้อหาเต็มรูปแบบจะพร้อมให้บริการแก่ลูกค้า

เกมที่ครอบคลุมโดยข้อตกลงนี้รวมถึงสล็อตวิดีโอ Multiplier Man ซึ่งเป็นเรือธงของ Revolver Gaming รวมถึง Neon Blaze และ Squish ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้

“ Revolver กำลังสร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในด้านคุณภาพและนวัตกรรมและเป็นส่วนประกอบที่เป็นธรรมชาติสำหรับข้อเสนอของเรา – เราหวังว่าจะช่วยทีมขยายการเข้าถึง” Simon Hammon หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Relax Gaming กล่าว

Ryan Lazarus หัวหน้าผู้บริหารของ Revolver กล่าวเสริมว่า: “แนวทางที่เปิดกว้างและเปิดกว้างของ Relax Gaming ในการเป็นพันธมิตรกับซัพพลายเออร์ได้ปฏิวัติการกระจายเนื้อหา และเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน

“เรามีแนวคิดที่ยอดเยี่ยมอยู่ในขั้นตอนการทำงานที่เรารอคอยที่จะแบ่งปันกับเครือข่ายพันธมิตรผู้ให้บริการที่กว้างขวางของ Relax Gaming”

Relax Gaming ได้ขยายการเข้าถึงไปทั่วโลกในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา โดยสมัครนักพัฒนากว่า 50 รายเพื่อพัฒนาแค็ตตาล็อกของเกมมากกว่า 570 เกม

Presque Isle Downs & Casino ของ Churchill Downs ในเพนซิลเวเนียได้ประกาศแผนการที่จะเริ่มการทดสอบขั้นสุดท้ายของหนังสือกีฬาที่มีตราสินค้า BetAmerica โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้การเปิดตัวเต็มรูปแบบภายในสิ้นสัปดาห์

BetAmerica Sportsbook ที่ขับเคลื่อนโดย SBTech จะเปิดตั้งแต่เวลา 16.00 น. ถึง 02.00 น. ตามเวลาท้องถิ่นของวันที่ 24 กรกฎาคม จากนั้นระหว่างเวลา 14.00 น. ถึง 02.00 น. ของวันที่ 25 กรกฎาคม

Presque Isle Downs จะมีตู้เดิมพันกีฬา 50 แห่งของ BetAmerica ทั่วพื้นคาสิโน เช่นเดียวกับส่วนที่แยกต่างหากสำหรับการเดิมพันใกล้แถบศูนย์ The Hub, บาร์ 90, ห้อง High Limit และพื้นที่หนังสือกีฬาในห้องปลอดบุหรี่

ขึ้นอยู่กับการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย (PGCB) Presque Isle Downs และ BetAmerica วางแผนที่จะเปิดหนังสือกีฬาตลอดเวลาตั้งแต่ 12.00 น. ของวันที่ 26 กรกฎาคม